|簡體中文

比思論壇

 找回密碼
 按這成為會員
搜索



查看: 477|回復: 0
打印 上一主題 下一主題

暗黑2資料:物品掉落原理

[複製鏈接]

104

主題

0

好友

1萬

積分

教授

Rank: 8Rank: 8

  • TA的每日心情
    無聊
    15 小時前
  • 簽到天數: 2722 天

    [LV.Master]伴壇終老

    推廣值
    720
    貢獻值
    689
    金錢
    44285
    威望
    11546
    主題
    104

    簽到勳章 簽到達人 回文勇士 文明人 男生勳章 文章勇士 中學生 高中生 大學生 伴壇終老 教授

    樓主
    發表於 2017-6-30 12:54:59
    本帖最後由 CM198304 於 2017-7-3 20:01 編輯

    一、怪物的分类
    1.关底BOSS 就是A1-5的最后BOSS 其有固定的TC不受到场景等级的影响(后文解释)
    2.普通BOSS 有且只有六个 血乌 格里斯瓦得 罗达门特 召唤者 衣卒尔 尼拉塞克 其 等级和TC同样是固定的 不受到场景等级影响
    3.精英怪 分为固定精英怪(如 毕须博须 暴躁外皮 尸体发火 等等)和随机金怪 即在地图里面随机出现的金色名称的怪物
    4.随从怪物 即与精英怪物一起出现的喽啰怪物 带有精英怪的一些特殊属性
    5.头目怪物 即蓝怪 一般为XXX头目 或者带有特别前缀的怪物 幽灵的 狂信者 着魔的 XXX
    6.普通怪物 即普通的白怪
    PS:特殊掉落特别注明:DC 即超级大菠萝固定掉落 USC(暗金小护身符)毁灭
    6BOSS 固定掉三个钥匙 和 地狱火炬 ULC(暗金大护身符) 牛魔王套装 只在牛场掉落
    二、与怪物掉落相关的属性
    1.场景等级
    每个地图都有其固定的场景等级 在普通 噩梦 地狱三个难度下 都有其对应的场景等级
    2.怪物等级
    在普通难度下,怪物等级随怪物种类变化,因为在普通难度下,每个地图里面的怪物类型是固定的。
    在噩梦和地狱难度下,地图里的怪物在一定范围内随机生成,因此怪物等级随场景等级变化。以地狱地穴为例一共有五种怪物:白骨战士 黑暗偷袭者 黑暗弓箭手 小恶魔 小恶魔巫师 每次刷新都在这五种怪物中随机生成 因此可能出现 只有三种 或者四种的可能。
    规则如下:
    普通怪物:怪物等级=场景等级
    头目怪物:怪物等级=场景等级+2
    精英怪物及其随从:怪物等级=场景等级+3
    PS:1.普通BOSS 关底BOSS 的等级同TC 是固定的 在不同难度不同
    2.有极个别怪物 其等级与TC也不受到场景等级影响 由于少数不做讨论
    3.财富阶层(TC)
    在游戏代码中。TC是一个包含了众多物品的多层目录,嵌套而成,以3为差递增(3,6,9…84,87)
    而一般来说的TC 既是一个数字等级,称作怪物的TC,如地狱小嘟嘟72 地狱劳模78 地狱爆皮 87

    特别注明:
    一、怪物神殿会造成的一个特殊现象
    怪物神殿会在其附近的非头目 非精英怪 即随从怪 普通怪物中 随机一个 提升其怪物等级 同时改变其怪物类型 变为 精英怪物 和 头目怪物 同时提升其3、2的怪物等级
    如果   在83以上的场景内 随从怪物的等级大于等于86 这样就会出现 大于 88级的非BOSS怪物
    这是一个特别现象 也就出现了 除了 地狱 小D  小B 老尼 之外的  等级大于88的怪物

    三、物品相关
    1.物品的底材
    所谓底材便是装备的基础形态如[url=]死神[/url]的丧钟 锐利之斧的底材便是 锐利之斧
    2物品的成色
    装备掉落是会进行一次成色判定 成色分为 暗金 绿色 亮金 蓝色 白色 五种
    其判定顺序为 暗金 绿色 亮金 蓝色 白色 其收到怪物本身的成色判定值影响 如关底BOSS 普通BOSS 其掉落的装备 最低成色判定为蓝色 不会掉落蓝色以下即白色装备  
    同时,在首杀时,关底BOSS 固定BOSS 有其特殊的TC 其成色判定值最低表现为金色
    但 由于 怪物等级 和 底材的影响 有可能出现低于 金色的装备 例如 在地狱首杀劳模的时候 掉落 幻化之刃 其被判定为 绿色 但是其没有绿色形态 其被自动降低为蓝色 同时 耐久增加一倍  同样的 如被判定为暗金 这个底材 没有暗金形态 或者 怪物等级不足以掉落这个形态 暗金被降级为亮金 同时 耐久 提升一倍
    例如 地狱爆皮 不能掉落 蜘蛛之网 蛛网腰带 这个暗金装备 当其掉落的蛛网腰带被判定为暗金时 自动降级为亮金 同时 耐久提升一倍(尼玛 哥就掉过 技能腰带啊 尼玛 )
    3.品质等级 (QL)
    底材具有其自身的QL,这表示了这个底材掉落的难易程度,暗金,绿色装备同时具有底材的QL 还具有其本身的成品QL 上文中指出的 怪物等级不够掉落这个形态 便是指达不到这个成品QL
    例如 [url=]死神[/url]的丧钟 锐利之斧这个暗金装备 其底材的QL 为72 暗金形态的成品QL 为 83 因此 怪物等级达不到 83的怪物 无法掉落这个暗金装备
    4 物品等级
    怪物掉落的物品其物品等级IL = 掉落其的怪物等级 ML
    其主要影响 物品 的词缀的生成 或者说 蓝色 金色物品的随机属性的生成
    如 项链 需要生成 +职业技能等级2这个属性 必须物品等级大于90 因此 等级低于90的怪物 掉落不出 +2法师技能的项链(赌博物品的物品等级 与赌博人物的人物等级有关)

    四、具体掉落过程简析
    1、怪物死亡时进入掉落物品的判定 关底BOSS 固定BOSS 精英怪物 最多掉六件物品 掉落物品从怪物的TC中随机挑选产生 因此 TC决定的怪物能够掉落那些物品
    2、TC值决定了底材的判定 只有当TC值 大于等于底材的QL时 才能掉落 这件底材
    3、成色判定即ML判定过程,当物品被判定为暗金与绿色时,便会进行与ML有关的判定,当怪物的ML大于等于成品QL时 才能掉落这件 暗金 或绿色装备
    PS:MF值只在ML判定过程中起作用 即使提高成色,而不决定掉落什么底材
    实例如下:
    爆皮的ML=86 TC=87 [url=]死神[/url]的丧钟 锐利之斧的 底材QL=72 成品QL=83
    PP的TC=87〉72 因此能掉落 锐利之斧这个底材
    PP的ML=86〉83 因此能掉落 [url=]死神[/url]的丧钟 锐利之斧这个暗金装备



    重要聲明:本論壇是以即時上載留言的方式運作,比思論壇對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。而一切留言之言論只代表留言者個人意見,並非本網站之立場,讀者及用戶不應信賴內容,並應自行判斷內容之真實性。於有關情形下,讀者及用戶應尋求專業意見(如涉及醫療、法律或投資等問題)。 由於本論壇受到「即時上載留言」運作方式所規限,故不能完全監察所有留言,若讀者及用戶發現有留言出現問題,請聯絡我們比思論壇有權刪除任何留言及拒絕任何人士上載留言 (刪除前或不會作事先警告及通知 ),同時亦有不刪除留言的權利,如有任何爭議,管理員擁有最終的詮釋權。用戶切勿撰寫粗言穢語、誹謗、渲染色情暴力或人身攻擊的言論,敬請自律。本網站保留一切法律權利。

    手機版| 廣告聯繫

    GMT+8, 2024-11-14 16:41 , Processed in 0.015402 second(s), 18 queries , Gzip On, Memcache On.

    Powered by Discuz! X2.5

    © 2001-2012 Comsenz Inc.

    回頂部