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暗黑2資料:游戏常识

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    樓主
    發表於 2017-6-30 13:00:32
    本帖最後由 CM198304 於 2017-7-3 20:01 編輯

    一、在游戏中聊天.密人
    /w *acc
    <信息> 或/m *acc <信息>(直接密)
    /m char的名字 <信息>(不知道acc、知道char名字)
    /r <信息>(快速回复,要别人先密你)
    /f, /friends 游戏中的好友操作
    /f a acc或/f add acc(将某账号加为好友。双方互相加入好友后,朋友上线/离线/进入退出游戏将会收到相应的提示。)
    /f d acc, /f r acc,
    /f del acc( 删除某好友)
    /f l, /f
    list(列出所有好友状态)
    /f m <信息> ( 将信息发给所有互相加好友并且在线的朋友,VIP/GM使用此命令可以发送信息给所有好友列表中在线的朋友,不论对方是否也加自己为好友。)
    /whois, /whereis,
    /where 查找玩家登陆状态/是否登陆/在游戏里还是在频道,VIP用户/GM能够获得玩家所在的房间名。
    玩战网的朋友朋友可以去试试 可以更添乐趣

    二、暗黑快捷方式的参数:
    游戏快捷方式的属性里把“目标”的最后加上 “-w”(窗口模式)、“-ns”(无声)、等参数就可以设置适合各种需要的游戏模式了。
    1#加参数:-skiptobnet参数跳过大菠萝片头动画,直接连接战网。提高效率。
    2#加参数:-w,以窗口模式执行。
    3#加参数:-ns,无声模式。
    4#加参数:-title+你想输入的,,,个性化你的窗口标题。
    5#加参数:-locale "eng"
    使中文版变成英文版,事实证明,英文版要比中文版流畅很多,字体也很好看, pk时不妨采用。
    6#加参数:-lq 低画面质量,机器lj的可以试试,有一定改善。
    7#加参数:-pdir +文件夹名,随暗黑启动加载文件夹里的外挂,比如maphack(m)。

    注意 :“-”前面要空一格例如:"D:\暗黑破坏神2中文版硬盘版1.10\Diablo
    II.exe" -pdir m -w

    另增添一个防止窗口最小化为 -nohide

    三、
    [url=]暗黑[/url]中Shift,Ctrl,Alt键的一些用法 

    按住shift键买药的话就是把腰带填满例如买蓝腰带第一层为蓝或者没有东西的竖格就满了(但是如果腰带的第一层有个格子是红的话点蓝药就不能填到这个竖格里)
    买钥匙的话就是一次买12把(一个格子所能装的最多钥匙数)
    买回城卷和辨识卷的话就是把书填满如果有2本书就先填满一本再点就填第2本
    结合shift可以快速买药先用上面的方法把腰带填满再解腰带药就掉到物品栏里了放上腰带再买药这样重复下去就可以快速买满药
    在物品栏里的药水按住SHIFT单击左键可以直接放入腰带。(但是如果腰带第一层上有药了就只能放到同颜色的竖格里没有的话就可以随便放游戏会首先把药            放到同一颜色的竖格内然后才往空的里放。黑白黄三种瓶和二卷轴只有在腰带第一层有对应物品时才能这样放)        

    给佣兵吃药不用非得用鼠标把药送到图标上,按住shift用右键点腰带里的药就行了(shift+1,2,3,4也行)
    按CTRL键点击物品可以直接卖出,注意不要点击任务物品,否则游戏直接跳出(单机无此事只有BN才这样)
    战斗中按shift也很主要,对于bhpal来说。按住shift人物不动,点鼠标左键放锤子,如果不这样的话,会发现PAL会来回跑也不放锤子
    在走步的情况下,按住Ctrl就可以跑起来,放开又是走步了(因为有时为了不被降低格挡和防御需要走步前进使用Ctrl就会减少误操作)
    顺便说句,ALT能显示地上物品(这个大家一般都知道^_^)

    相信这Shift 和 Ctrl的用法可以使你游戏时更方便吧

    四、关于珠宝的ED(增加伤害)/max&min(最大和最小伤害)的BUG

    伤害计算公式:最终伤害=((基本伤害x1.5{只作用于无形物品})(1+武器ed数值/100)+直接最小/最大伤害增加值)(1+力量或敏捷/100+非武器ed数值/100+技能ed数值%/100))(1-技能伤害惩罚/100)x2{只在临界一击或者致命一击发生作用时}+元素伤害

    结论:ed/max,ed/min
    jew镶在non-weapon
    item上,会忽略掉镶入的ed%对于总伤害max/min的作用.
       也就是说在用以上公式分别计算最终max/min的时候,镶入的ed%部分不参与公式计算.

    结论:

    如果在多孔的non-weapon
    item上,先镶入ed%,再镶入min(或max),获得正常的效果.
    如果先镶入min(或max),再镶入ed%,则bug会产生,忽略掉ed%对min(或max)的加成.
    如果non-weapon
    item上,已经有了min(或max)的属性,镶入ed%的话,情况同先镶入min(或max) jew.
    如果non-weapon
    item上,已经有了ed%属性,镶入min(或max),获得正常的效果.
    一件装备上的+min/max,不会影响到后穿上的另一件装备上的ed%.

    例如:
    依次镶入40ed%,15max,30ed%
    3颗jew,效果为70ed% to
    min,40%ed+15max

    ed/max,ed/min的bug在于系统会首先检查min(或max),然后再检查ed%

    五、在什么情况下杀了母牛算PASS

    a为牛王杀手,b为围观群众
    一、a未pass当前难度
    测试结果:对b无任何影响,不论b处于任何位置、任何状态、结盟与否,甚至目睹凶案发生都没有影响。
    二、a已pass当前难度,并已经杀过牛王
    测试结果:同上。
    三、a已pass当前难度,未杀过牛王,但是act1任务栏有红×(即被人杀了牛王)
    测试结果:同上。
    四、a已pass当前难度,但未杀过牛王,即act1任务栏无红×
    测试结果:
    1、b不在牛场,结果同上。
    2、b在牛场里,则不论结盟与否、是否pass本难度,act1任务栏均出现红×,即无法开牛场红门。
    由此看见,原来109的处女kill,在110里已经被修正了。而那个所谓k掉牛王后才救凯恩,可以多1次机会的传说,经本次测试验证无效。
    测试发现:要陷害kc ama比较难,首先满足上面的那些条件,而且1个char只能使用1次,hoho。所以kc ama们对牛王杀手不要有太多的顾虑,不要一看到有人冲向牛王就开骂,很多时候牛王被别人k掉,好过留在那里被自己误伤。
    加一句:110里判断能否开红门很简单,就是先按Q看看有没有红×。只要没有红×,pass了当前难度就可以开红门。正所谓红×一现,牛关难入,切记切记.

    战网选手可以少一份担忧  咱的牛牛去哪了呢~~~~~~~~~~

    六、[url=]暗黑[/url]资料片(ZLP)与非资料片(FZLP)的区别

    d2 classic(原版)简介(也就是FZLP)

    主要是针对和d2 expansion lord of
    destruction(毁灭之王)(d2x或称作d2exp)的区别:

    d2 classic就是diablo 2的原版,又称d2 original.玩家只需要有d2的cdkey就可以了,不需要有expansion(毁灭之王)的cdkey.

    1 安装:

    如果你现在玩的是毁灭之王,想玩classic,不用重装,也不用改任何设置,只需要建立一个classic的人物就可以了.

    2 人物建立:

    和毁灭之王的人物建立完全一样,可以选择ladder,非ladder,softcore,hardcore.只是建立人物的时候把expansion
    character前面得勾点掉就可以了,如图.建好的人物和d2x的人物相比就是少了绿色的"expansion
    character"字样.

    3 角色:

    d2c只有5种char,barb、sorc、pal、ama和nec,没有asn和dru

    4 任务:

    d2 classic没有d2x的act5的场景,其他的基本一样(有关baal的情节都抹去了).最大的boss就是diablo了,唯一有点区别的是在杀了diablo后,room将在150s内关闭,不管你有没有完成这个任务

    5  clone diablo:

    soj触发的cd大人依然会时不时出来溜达一下,不过不掉uniq
    sc(annihilus),但是有很多的经验值.触发似乎也只和ip相关,d2 exp的soj照样触发classic的cd

    6 装备:

    没有精华装备,set套装只有16套,uni的装备很少,只有普通装备!

    7  d2c里面的uniq ring只有Nagelring,Manald ring,和stone of
    jordan;

    8  其中,在d2c里soj的tc等级=39,而nm的andy的tc=37,也就是说nm的andy mm是不能出soj的

    9  d2c里面的uniq amulet只有Nokozan Relic,The Eye of
    Etlich,和 The Mahim-Oak
    Curio;

    10 有用的装备大部分是rare的~对了,d2c没有charm、rune和jewel,更谈不上runeword.但是在d2 classic里面的rune run却是毁灭之王里面的rune的重要来源.

    魔法装备,d2c的魔法词缀比d2x少的多

    白色装备,d2c没有精华装备

    装备没有eth的版本

    11 物品栏以及装备:

    d2c包裹和d2x一样,箱子只有4×6=24格

    d2c里面只有一套武器,不能象d2x那样切换武器

    12 打孔:

    装备的孔数:本身带孔的只有灰色的盾牌和帽子

    没有打孔npc(act5铁匠),只能用打孔公式打孔.

    3 个完美骷髅 + 1 件杰出(黄金rare)装备 + 乔丹之石= 可以安放一个宝石的杰出(rare)装备

    14 runerun:


    没有act5,也就没有3bb对玩家级数的限制,可以带1level的bb到hell act3,然后将bb人物转成zlp人物敲石头,< 跑符文(RR)>中有详细介绍

    15 练级:

    没有act5后,练级最主要的是这几个地方(chaos、cow、fire river、act3的剥皮树林)。由于玩家较少,因此很难找到可以leech的room,大部分是需要自己练级的。

    16 佣兵:

    在每个act只能实用当前act提供的佣兵(act1弓箭mm,act2沙漠战士,act3法师,act4没有,只能自己单独face the
    evil).每换一幕刚刚使用的佣兵就消失,必须重新花钱雇佣.而且不能给佣兵喝血,不能给佣兵装备.

    17人物相关技能:

    sorc的静电场作用较exp强,d2c的SF严格按照25%作用,理论上可以用静电场将boss减血到接近零.sf对于cd无效,hell dd却很有效果.chaos run里sorc和神锤pala是很重要的,一个teleport和sf,一个横扫chaos,升级,mf都是最佳拍档.

    18 barb的ww,d2c barb ww hit数与ias无关,固定 maxm
    hit

    d2c中显示的dam中concentration光环对bh的加成是100%而实际效果跟d2x中一样是50%加成

    19 挡格(block):

    d2c的block和dex无关,只和盾牌的原始挡格有关

    20 4R惩罚:

    d2c在nightmare的惩罚是-20,在hell的惩罚是-50

    21 关于2skill amulet:


    只有两种可能出现,magic和rare的都有可能

    1:hell diablo drop,tc=90

    2:char
    lv>=86的人gamble





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