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標題: 闲谈Dota2的装备分类——长更新 [打印本頁]

作者: jz0802    時間: 2021-6-28 16:16
標題: 闲谈Dota2的装备分类——长更新
楼主2010年接触dota,2013年转战dota2,到现在10年了,然而还是一个菜鸡。玩过各种各样的类dota游戏,不过最后还是dota香。dota2在大家眼里一直是一个难上手的游戏,个人认为,包括了三个方面的原因。第一是内容机制复杂,隐性规则比较多,比如英雄的成长属性、转身速率、攻击/施法前后摇、xyz轴(dota2竟然有z轴)、高低坡、技能优先级等等、大量主动装备;第二是极为简陋的新手教学放大了游戏的复杂性(不瞒大家说,我前两天才知道径直移动功能),第三、装备、英雄的分类不明确又放大了复杂性。所以总结就是你游太乱了,这样还能活真是个奇迹。这个想通过这个帖子,分享一下自己对dota2现存的每一件装备的认识以及简单分类,也希望抛砖引玉,大佬们能分享自己对某个装备的见解和意见。(希望自己能把这个帖子坚持到更新完成
装备分类大致分为以下4类标签(可多个标签共存):
伤害增幅(物理增幅、魔法增幅、其他增幅)
防御(物理防御、魔法防御、控制防御)
功能(先手提升、后手提升、救死扶伤、续航)
辅助优先
首先来聊一聊吃喝玩乐类(消耗型)物品。包括以下12个消耗品
战略类:侦查守卫、岗哨守卫、显影之尘、诡计之雾、回城卷轴、知识之书
生命恢复类:树之祭祀、治疗药膏、仙灵之火
魔法恢复类:净化药水、魔法芒果
其它:魔瓶



作者: 甘草    時間: 2021-11-7 13:47
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