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標題: 妖精尾巴冰之魔导士格雷的技能分析 [打印本頁]

作者: zhwd711209    時間: 2017-3-11 12:11
標題: 妖精尾巴冰之魔导士格雷的技能分析
 妖精尾巴魔导士格雷的技能分析
  嗯,对,这次要说的是那个会变出冰块的魔导士,浅谈


  首先,格雷是能够利用魔法来使用冰之造型魔法


  然后这就涉及到一个问题,关于冰的来源,当然,这个问题很容易回答


  空气中无时无刻都存在着少量或大量的水蒸气,对,这就是冰的来源


  魔法是一种神奇的能量的存在存在方式。室温是25度,若以室温来算,格雷能够通过几秒钟的吟唱时间使水蒸气温度达到0度以下,从而使用造型魔法
  为了方便比较之后的冰属性魔法,我把纳兹拉出来
  纳兹和格雷实力均等来算,纳兹的火焰应该也可以快速地改变温度25度或以上


  然后现在回到格雷


  冰之禁忌魔法有一:绝对冻结


  这个大家应该都知道,乌鲁就是靠这个封印了戴利欧


  这个魔法与造型魔法不同的地方有二


  一:魔力聚集时间长,绝对冰结需要较造型魔法更多的时间


  二:极其坚固,效果超群,故戴利欧亚被封印数十年
  然后问题就出在吟唱时间上,为何较造型魔法消耗时间大,然后主角还能在吟唱时间内说n句话呢
  故绝对冰结形成的晶体不仅仅是普通的水


  那么问题就涉及到空气中气体的含量,于是问题就指向了稀有气体---氙气
  氙气的含量在空气极其稀少,且其固态颜色近似蓝色
  于是提取极少的氙气要耗费大量的魔法与时间,形成稳定的晶体
  那么接着的问题是氙气在室温是气体,而氙气晶体却又怎能维持数十年呢?


  然后这时也该注意到绝对冰结使用的副作用:使用者同化为冰冻结敌人


  魔导士的魔法每天都能得到恢复,而消耗所有的魔力也许就能使其一直以晶体状态存在下去,故乌鲁说道:我还没死,我,就是冰


  然后冰的形态不只只有3种,据说共12种
  在每平方米146吨的重压下,冰Ⅰ-h(普通冰)就会变成冰Ⅱ。冰II是人工制造出来的晶体,不存在于地球上的自然界。冰Ⅱ以及其他一些冰的形态,可能会存在于太阳系的边疆地带,例如木星的卫星木卫三和木卫四。
  此外,在地下160公里处也可能有冰块。在这个深度,每平方米的压强高达3400吨。这样大的压强可以将液态水变为冰,形成冰Ⅶ。不过,由于压力的原因,这里冰块的温度可能高达150~200℃。
  当温度达到-165℃时,就形成了冰Ⅺ
  虽然我想说格雷接下来可能会习得高温冰块,如31楼所说,但是,3400吨的压强……也许太大了,但并不是没有可能
  接下来谈谈灭恶魔法
  我们就不得不说到炎之龙


  即永恒之炎


  我之前说过纳兹所能改变的温度应大于25度,然后,纳兹的火焰却对这个冰毫无作用?


  如果说这冰是纯冰,那么这便有了两个可疑之处
  第一点,首先让我们看看露西的服饰,一个字形容衣服的状态:少


  如此坚硬的冰如果是水的话,温度绝不仅只是0度那么简单,温度该达到零下几十甚至几百的程度,而众人的服饰穿的不厚,那就可能温度在0~25度直接,然而这种状态一般是不会形成冰的
  第二点,纳兹的火焰可以改变的水的温度是25度以上,而水在4度以下时热缩冷胀,这时冰的体积至少要有一些变化(水的比热容是不变的),然后一点变化都没有
  我们都知道灭恶魔法用多了会恶魔化,然后是这样子


  于是这时使用的魔法源为恶属性魔法(很明显,这是魔障粒子吸多了)这种魔法与普通魔法不同,普通魔法只是利用能量控制物质,然后消失,然而,恶魔法的能量似乎不会消失(似乎),于是,其强制使冰的密度增大,从而达到冰不受热缩冷胀的影响






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